Logo

Memuat waktu...

Iklan Leaderboard

Meraki: Journal of Creative Industries, Jurnal Sinta 4

horizain

|

Horizain

30 Juli 2026 | 01:04 WIB

Meraki: Journal of Creative Industries, Jurnal Sinta 4

MERAKI – Dikelola oleh Fakultas Industri Kreatif di bawah Direktorat Penerbitan dan Publikasi Ilmiah Universitas Surabaya (UBAYA), Meraki: Journal of Creative Industries resmi meraih akreditasi SINTA 4 (Science and Technology Index). Pencapaian ini menjadi wujud nyata komitmen pengelola dalam menjaga standar mutu akademik serta mendorong kualitas publikasi ilmiah di ranah ekonomi kreatif.

Jurnal Meraki dirancang sebagai wadah publikasi ilmiah yang berfokus pada pengembangan riset berbasis kreativitas, keahlian, dan talenta individu. Pengkategorian ruang lingkup jurnal ini merujuk pada standar sektor industri kreatif Kementerian Perdagangan / Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia, sehingga mencakup irisan antara kreativitas, teknologi, budaya, dan praktik industri modern.

Jadwal Penerbitan Rutin & Biaya Publikasi

  • Frekuensi Terbit: Diterbitkan secara berkala sebanyak 2 kali dalam setahun, yaitu pada bulan November dan Juni.
  • Status Akreditasi: Terakreditasi SINTA 4.
  • Biaya Publikasi (APC): Kisaran Rp 500.000,- per artikel yang dinyatakan diterima untuk terbit (Informasi ini dapat dikonfirmasi kembali kepada pengelola jurnal)

Fokus dan Ruang Lingkup Riset (Aims and Scope)

Meraki: Journal of Creative Industries mengundang artikel ilmiah yang bersifat interdisipliner, inovatif, serta menawarkan sudut pandang baru dalam bidang-bidang berikut:

  • Desain Produk (Product Design): Proses desain inovatif, pengembangan produk, dan praktik keberlanjutan (sustainability).
  • Desain Komunikasi Visual (Visual Communication Design): Desain grafis, strategi branding, tipografi, dan visual storytelling.
  • Desain Interior (Interior Design): Desain spasial, pengalaman pengguna (user experience), dan inovasi tata ruang.
  • Desain Busana (Fashion Design): Proses rancang busana, tren, sustainable fashion, serta pengaruh konteks budaya.
  • Arsitektur (Architecture): Desain arsitektur, perencanaan kota (urban planning), dan integrasi teknologi.
  • Iklan (Advertising): Strategi kreatif, periklanan digital, perilaku konsumen, serta efektivitas media.
  • Seni Rupa (Fine Arts): Diskusi seni rupa, praktik seni interdisipliner, dan peran seni dalam masyarakat.
  • Seni Pertunjukan (Performing Arts): Teori pertunjukan, ekspresi kreatif, teater, dan tari.
  • Kriya (Crafts): Teknik kriya tradisional dan modern, craftsmanship, serta warisan budaya.
  • Musik (Music): Teori musik, teknologi musik, sound design, dan aplikasinya dalam industri kreatif.
  • Film & Fotografi: Teori dan produksi film, teknik fotografi, representasi visual, serta dampaknya terhadap budaya visual masyarakat.
  • Seni Kuliner (Culinary Arts): Food design, presentasi, keberlanjutan sistem pangan, dan kuliner sebagai ekspresi budaya.
  • Penerbitan & Percetakan (Print and Publishing): Evolusi media cetak, inovasi penerbitan, serta integrasi media digital dan tradisional.
  • Pengembangan Perangkat Lunak (Software Development): Creative coding, desain interaktif, dan perangkat lunak pendukung industri kreatif.
  • Gim Interaktif (Interactive Games): Desain, pengembangan, serta dampak budaya dari pengalaman gim interaktif.
  • Televisi & Radio (Television and Radio): Media penyiaran, pembuatan konten, dan peran media massa dalam komunikasi budaya.

 

Informasi lanjutan

Seiring dengan raihan akreditasi SINTA 4, Meraki: Journal of Creative Industries mengundang para akademisi, peneliti, praktisi, dan profesional dari berbagai disiplin ilmu kreatif untuk mengirimkan naskah riset orisinal terbaiknya untuk penerbitan Volume 4, No. 1 (Edisi November 2026).

Sorotan

Berita Terkini

Lihat Semua
Jurnal Desain
IMAGIONARY: Jurnal Seni, Desain, dan Multimedia
10 Sep 2026

IMAGIONARY: Jurnal Seni, Desain, dan Multimedia adalah jurnal internasional yang ditelaah...

Berita
Lepas Penat Lewat Komedi, Mahasiswa UNIKOM Gelar Tawarasa Fest 2026 : Suguhkan Panggung Komedi Berkualitas
31 Jul 2026

BANDUNG — Gelaran kompetisi stand-up comedy TAWARASA FEST 2026 resmi berakhir dengan suks...

Trend Desain
Hajatan Desain 2026 : Wadah Kreativitas, Inovasi, dan Kolaborasi Mahasiswa DKV Kota Bandung
30 Jul 2026

Himpunan Mahasiswa Desain Komunikasi Visual dan Desain Grafis (Hima DKV & DG) Universitas...

Karir
INTERNSHIP/MAGANG UNTUK MAHASISWA & PELAJAR! DI PT ARAH NUSANTARA GROUP
30 Jul 2026

"Apakah Itu Kamu?"Kalian lagi nyari pengalaman magang yang seru dan flexible? Arah Nusan...

Jurnal Desain
Meraki: Journal of Creative Industries, Jurnal Sinta 4
30 Jul 2026

MERAKI – Dikelola oleh Fakultas Industri Kreatif di bawah Direktorat Penerbitan dan Publi...

Kompetisi
Siap Mengocok Perut! TAWARASA FEST 2026 Gelar Kompetisi Stand-Up Comedy Khusus Dunia Mahasiswa
28 Jul 2026

BANDUNG — Kabar gembira bagi para pencinta komedi tunggal (stand-up comedy) dan mahasiswa...

Kompetisi
OPEN CALL — PENDAR 2026 by .BDG Lights
28 Jul 2026

OPEN CALL — PENDAR 2026 by .BDG Lights Bring your projection mapping ideas to life and...

Kompetisi
TAWARASA FEST 2026 : STAND UP COMEDY COMPETITION
28 Jul 2026

WELCOME TO TAWARASA FEST 2026  Siap tampil di depan para juri dan bersaing dengan komik...

Kabar Daerah

Lihat Semua
Berita
Lepas Penat Lewat Komedi, Mahasiswa UNIKOM Gelar Tawarasa Fest 2026 : Suguhkan Panggung Komedi Berkualitas
31 Jul 2026

BANDUNG — Gelaran kompetisi stand-up comedy TAWARASA FEST 2026 resmi berakhir dengan suks...

Kompetisi
Siap Mengocok Perut! TAWARASA FEST 2026 Gelar Kompetisi Stand-Up Comedy Khusus Dunia Mahasiswa
28 Jul 2026

BANDUNG — Kabar gembira bagi para pencinta komedi tunggal (stand-up comedy) dan mahasiswa...

Trend Desain
Revolusi Kuliah Digital: Udinus Semarang Resmi Luncurkan ‘Dinusverse’ Berbasis Roblox, Dihadiri Wamen Ekraf
21 May 2026

​SEMARANG – Universitas Dian Nuswantoro (Udinus) Semarang kembali membuat gebrakan besar d...

Kabar Nasional

Lihat Semua
Belum ada data kabar nasional.